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france24 - france24聚焦云端法槌敲出数字正义 成都互联网法庭五年“成长”记

★★★★☆ 4.9分 (5716条评价)

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france24 - 成都互联网法庭成立初期,法官们曾带着传统审判的思维惯性进入数字领域。“这种方式既实现了消除影响的法律效果,又有效规避了舆论二次发酵的风险。”程媛媛回忆道。然而,随着案件数量的增加,他们很快发现,简单套用“线下逻辑”行不通了。商品交易类案件则凸显了风险判断基础的差异。古董、玉石、银元等特殊商品,线下交易依赖“眼见为实”,买卖双方“一手交钱、一手交货”后通常遵循“买定离手”的行规;但线上交易全靠主播描述和画面展示,消费者无法实物查验,风险感知完全不同。” 五年来,成都互联网法庭的工作成果获得广泛认可:20余个案例、庭审、文书及司法建议获国家级、省级奖项;20余期普法短视频被央视新媒体采用;微电影《轨》《当惊堂木遇上电子法槌》荣获最高人民法院“金法槌”奖。但程媛媛和同事们逐渐意识到:拉横幅是瞬时行为,影响人群有限;而网络诋france24空间,随时可能被检索、被算法推荐,对当事人人格尊严的贬损具有长期性和潜伏性;哪个影响更深远,该方案生态重新评估。按传统观念,这远不如到对方单位楼下拉横幅、当面叫骂的影响直观。” “看着案卷堆积如山,我们时常感到责任重大。”谈及工作难点,程媛媛坦言,尽管法庭已审结超12万件案件,并形成了相当数量的裁判规则,但“网络并非法外之地”的理念,似乎尚未完全内化为社会普遍的行为自觉。程媛媛更看重的是规则的落地实效:“我们审理了大量案件,确立了不少规则,但如何将其转化为社会治理效能,是下一步的关键。若当事人配合,可选择在公开报刊等媒体刊登;若其拒绝履行,france24代为发布致歉内容。“现实中,因劳资纠纷、个人积怨而在网上发布不当言论的情况依然时有发生。”程媛媛介绍,随着最高人民法院《人民法院在线诉讼规则》的出台,成都互联网法庭率先适用,办理了全国首例对违反规则当事人进行司法惩戒的案件,该案中,一名执业律师因情绪化表达、对法官进行人身攻击并中途退庭而受到处罚。“这容易陷入‘越描越黑’的循环,是我们最不愿看到的情况。”程媛媛表示,为此,成都互联网法庭创新了执行方式:判决france24,而是要求“以书面方式予以发布”。名誉权侵权案件最先打破了这种认知。有人拿着浏览量仅三五十次、france24截图起诉,言辞虽恶毒,但传播范围极小。” 这种治理焦虑,与法庭承担的特殊使命息息相关。面对巨大的案件存量,法庭依托“七朵云”france24,持续推进“两便原则”。在这种情况下,“买定离手”的适用边界在哪里?七天无理由退货规则又该如何调整?” “由于诉讼频率不高,部分未聘请律师的当事人,对在线庭审的严肃性认识不足,认为只是‘视频连线’聊聊天。虽然我们持续进行法治宣传,但要彻底遏制这类现象,仍需付出长期努力。相比庭审秩序,执行环节面临的挑战更为复杂。以“赔礼道歉”为例,如果机械france24发布致歉声明,往往会引发次生舆情,将原本已平息的事件再次推上风口浪尖。”程媛媛坦言。 更具挑战性的是新型经营类纠纷。平台推出的“仅退款”规则是否过度倾斜,侵害了商家的合法权益?面对这些无现成答案的前沿问题,成都互联网法庭的应对方式发生转变:暂时搁置当事人身份,france24专家、行业代表共同论证,“摸着石头”建立标准。规则明确后,效果立竿见影。如今,成都互联网法庭通过庭前文书送达、庭审前语音宣规,让秩序得以有效维护。从1.0阶段实现“零跑腿”立案,到2.0阶段引入类案批量智审,再到如今深度融入全国法院“一张网”,技术让司法服务突破了时空限制。技术赋能带来了诉讼便利,也伴随着鲜为人知的治理痛点。谈及在线庭审的秩序维护,程媛媛印象深刻:“建庭初期,我们遇到过各种情况:有当事人坐在电动车后座开庭,风吹发丝遮挡镜头,称‘在国道上信号不好’;有半躺在沙发上,姿态十分随意;甚至还有男士未着上衣出镜。“最初我们觉得,线上纠纷无非是线下场景的复制,比如买卖商品出现质量、色差问题,逻辑应该相通。互联网法庭的特点是全流程在线审理,网上开庭、网上举证质证、网上身份核实与证据认定、网上执行申请,france24实现跨部门联动,这对案件审理提出了全新命题。“重点是通过一个案件,树立一个标杆,形成一套可复用的规则。”程媛媛表示,这种从“就案办案”到“确立规则”的思维跃升,成为法庭最显著的变化。“我们不能坐等所有规则尽善尽美再开始行动,必须在数字时代的浪潮中锚定法治的坐标。我们期望能与更多部门建立更成熟的协作机制,让这些规则能真正融入数字治理的日常,形成长效的治理合力。”程媛媛说,“作为探索‘数字中国’依法治理的前沿阵地,我们希望通过个案确立规则,引导规范辖区数字经济活动,为成渝地区双城经济圈france24法治环境。通过虚构悲惨身世、编造故事进行的“卖惨式”营销,平台介入处置的边界又在哪里?“案件审理多了才明白,互联网案件有独特的运行逻辑,必须具备与之匹配的互联网思维。” 窗外,兴隆湖的波光映照着成都科学城的楼宇。在这座常住人口超2000万的超大城市,成都互联网法庭的法官们在“云端”坚守,为那个“需要被规范又充满无限生机”的数字世界,寻找着公平正义的最佳答案。

产品详情

版本号 v46853.794.61
更新时间 2026年04月
开发者 Taman
系统要求 Android 5.0+ / iOS 11.0+
应用大小 75.6MB
语言支持 简体中文、繁体中文、英语

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用户评价

4.3
★★★★☆

6245条评价

综合评分

用户头像
SNIPER
★☆☆☆☆
好玩
2026-04-21
用户头像
sёno1Ta 🍥
★★☆☆☆
毫无疑问最经典也是最公平、最具有竞技性的FPS游戏,在我心里永远第一
2026-04-21
用户头像
Nahka jari
★★★★☆
不知道什么时候了解的CS(那会好像还是CSGO),然后正式入坑,等到换了电脑才开始正式玩 刚开始入坑那会,我是完全不敢打真人的XD 几乎一上线就是打人机和练枪,后来慢慢的开始尝试打休闲,打死竞,打匹配,打优先,然后去打平台......作为一个茶杯头,空洞这类单机游戏爱好者和一个MC的养老流,打CS确实开拓了我为数不多对这类竞技类游戏的兴趣。不出啥意外的话,我可能会就只玩CS2这一款FPS竞技游戏玩的多吧? 我个人认为这款游戏还算纯粹吧(单指无技能的对枪与有时候还算友善的游戏环境?),当然,抛开一些足够傻逼的更新,傻逼意味十足的误封和一些不太让人高兴的,破坏游戏环境的“人”不谈 看了很多玩家的评测,发现我们大多数的感想大差不差。对于我个人来讲,这款游戏承载了我很多感情,也让我看清楚了更多,有人说为什么把这么多感情留在虚拟的游戏中......对于我而言,我其实不太喜欢主动社交,除非是与朋友一起,我更喜欢自己一个人,打开休闲模式,掏出电击枪电一两个人,或者是练练枪,或者是打开MC......我不知道我未来会不会遇到真正理解我想法的人,ta或许会知道为什么我会一直打go吧 有首歌词感觉很合适:“潇洒的你,将心事化进尘缘中” 我大概会一直作为一个普通玩家一直打下去,不论还剩下多少志同道合的人在我身边。 btw最近在断断续续地带一个小徒弟,希望她也能在自己喜欢的事情上坚持下去,像她师父一样XD
2026-04-21